CYPE Architecture (V)
Modelado con CYPE Architecture (V)
Creación de obra y niveles. Referencias. Dibujo.
Si la aplicación está ya funcionando, la creación de una obra nueva se realiza mediante el procedimiento siguiente:
- Archivo > Nuevo… > Nombre del fichero > Descripción > Aceptar.
- Seleccionar proyecto o crear uno nuevo > Aceptar > Aceptar.
Creación de niveles
Los niveles se crean desde la pantalla de Arquitectura. El botón Niveles es el primero de la sección Modelo BIM. El procedimiento para la creación de niveles es el siguiente:
- Niveles > Crear un nivel a la cota de un punto
- Referencia: > activar o no la casilla Crear vista de planta > Distancia al plano superior:.
Las vistas asociadas a los niveles creados aparecen en el panel Vistas, apartado Plantas, y pueden ser editadas haciendo doble clic sobre su nombre. Dentro del grupo de herramientas Niveles está la opción Copiar de otro nivel. Cuando se pulsa aparece la ventana Copiar de otro nivel, en la que se puede seleccionar el nivel de destino y las categorías de elementos a copiar de un nivel al otro. Los elementos copiados adoptan el nivel y la altura de la planta de destino, y las copias reciben nuevas referencias individuales.
Referencias
El bloque de Referencias está en la pantalla Boceto. Los pasos a seguir para crear una cuadrícula son:
- Cuadrículas > en la ventana Cuadrículas, botón + > Referencia:
- en Posición y orientación, Coord. X global: > Coord. Y global: > Giro en el plano XY global:
- en Opciones de visualización, indicar si la rejilla es visible, si se dibuja en todas las vistas de planta, la altura del texto y el color de la rejilla
- En Líneas en la dirección X y Líneas en la dirección Y, añadir las líneas deseadas, indicando la coordenada de cada una.
Herramientas de Dibujo
Siempre que se cierra un contorno, el programa crea una cara, que luego puede ser utilizada para crear un sólido mediante su extrusión. Cuando se elimina un elemento del contorno, la cara se elimina también, al dejar de estar definida por un contorno cerrado. Cuando una línea se cruza con otra, cada tramo entre encuentros y extremos se convierte en un segmento independiente. El color de las superficies se define mediante la herramienta Colores. Si se define más de una referencia para los colores, se puede asignar referencias independientes a caras independientes, mediante la herramienta Asignar color. Asignar etiqueta permite añadir un texto a cualquier superficie. Si la normal de la superficie se aleja del punto de vista, el texto aparecerá invertido. Para que una etiqueta deje de estar invertida se puede utilizar la herramienta de Edición Invertir, que invierte el sentido de la normal de la superficie.
Daniel Trujillano, Arquitecto.
http://www.arquitectotrujillano.com/

Comentarios
Publicar un comentario